[LIVE!] STRØM: Mnet MCOUNTDOWN (Ep.692) / » FULL.KONSERT»

Jamilaikka
Jamilaikka

Følg

17. Des · 2020 * 8 min lese

mnet MNET MCOUNTDOWN (Ep.692)
Live Konsert streams gratis over hele verden. Besøk her for å få up-to-the-minute Konsert nyhetsdekning.
FULL KONSERT
Se Live Streaming : Mnet Mnet MCOUNTDOWN (Ep.692) Live Full Konsert (To, 17 Desember 2020 06:00 PM KST)
BOR HER >> : https://cutt.ly/khKvvml

mnet MNET MCOUNTDOWN (Ep.692) kunngjør sin nye utfordring-Live Online Konsert. Med tittelen Mnet MNET MCOUNTDOWN (Ep.692) 2020 «Mnet MNET MCOUNTDOWN (Ep.692) » På, Sør-Korea Live Streaming, online konserten vil bli avholdt På To, 17 desember 2020 06: 00 PM KST.
Pass på at du ikke går glipp av de spesielle forestillingene som bare kan ses på denne konserten uten live-publikum!
denne opplevelsen vil bli streamet live fra Sør-Korea til hele verden.

To, 17 desember 2020 06: 00 PM KST
※Rewatch vil være tilgjengelig for en begrenset periode.

Livestreaming, hva er det for oss?
Teknologien har avansert betydelig siden den første livestreamen på internett, men vi vender oss fortsatt til video for nesten alt. La oss ta en kort titt på hvorfor livestreaming har blitt holdt tilbake så langt, og hvilke teknologiske innovasjoner vil drive livestreaming til forkant av internettkulturen. Akkurat nå er livestreaming begrenset til bare noen få applikasjoner for masse offentlig bruk, og resten er rettet mot bedrifter. Livestreaming er i dag hva hjemmedatamaskiner var tidlig på 1980-tallet. verden av livestreaming venter på en metaforisk VIC-20, et veldig populært produkt som vil gjøre live streaming så populært som video gjennom iterasjoner og konkurranse.
Delt Video
husker Du Da YouTube ikke Var YouTube du kjenner i dag? I 2005, Da Steve Chen, Chad Hurley og Jawed Karim aktiverte domenet «www.youtube.com» de hadde en visjon. Inspirert av mangelen på lett tilgjengelige videoklipp på nettet, så Skaperne Av YouTube en verden der folk umiddelbart kunne få tilgang til videoer på internett uten å måtte laste ned filer eller søke etter timer for riktig klipp. Angivelig inspirert av nettstedet «Hot or Not», YouTube opprinnelig begynte som en datingside (tror 80s video dating), men uten en stor inntrenging av dating videoer, de valgte å godta noen video innsending. Og som vi alle vet, den skjebnesvangre avgjørelsen forandret alle våre liv for alltid. På Grunn Av YouTube eksisterer Ikke Verden Som YouTube ble født i lenger. Muligheten til å dele videoer på skalaen Som Er Tillatt Av YouTube, har ført oss nærmere den «globale landsbyen» enn jeg vil satse på at noen trodde realistisk mulig. Og nå med teknologier Som Starlink, beveger vi oss nærmere og nærmere den eventualiteten. Selv om den delte videoen aldri vil bli en eldre teknologi, før lenge vil den virkelig måtte dele scenen med sin søsken, livestreaming. Selv om livestreaming er over 20 år gammel, har Den ikke fått den utrolige verdensomspennende adopsjonen YouTube har. Dette skyldes i stor grad infrastrukturproblemer som ventetid, kvalitet og kostnad.
Latens er en prioritet når det gjelder livestreams.
Latens Er tiden det tar for en video å bli tatt og punkt a, og sett på punkt b. i livestreaming gjøres dette gjennom en encoder-dekoderfunksjon. Video og lyd blir tatt opp og omgjort til kode, koden angir hvilke farger som vises, når, hvor lenge og hvor lyse. Koden sendes deretter til destinasjonen, for eksempel et streamingnettsted, hvor den dekodes i farger og lyd igjen og deretter vises på en enhet som en mobiltelefon. Forsinkelsen mellom bildet blir tatt, koden blir generert, overført, dekodet, og spilt er konsekvent avtagende. Det er nå mulig å streame innhold pålitelig med mindre enn 3 sekunder med ventetid. Sub-sekunders ventetid er også vanlig, og i løpet av de neste 20 årene kan vi oppleve den siste kabelsendingen (eller kanskje kabelen vil bli henvist til nisjemarkedet FOR CB-radioer, fasttelefoner og am-sendinger).
i gjennomsnitt er ventetiden knyttet til en kabelsending omtrent 6 sekunder. Dette skyldes hovedsakelig begrensninger på sendinger som kommer fra FCC eller en annen lignende organisasjon av hensyn til sensur. Når det gjelder virkeligheten, er en 6 sekunders forsinkelse på en kringkasting ikke så stor av en avtale. I all ærlighet ville et par timers forsinkelse ikke stave menneskehetens undergang. Men for visse typer sendinger som valgresultater eller sportsbegivenheter, må latens holdes på et minimum for å maksimere sendingens levedyktighet.
Sensitivt Innhold Er Vanskelig Å Overvåke
Fremskritt INNEN AI-teknologier som datasyn har endret landskapet for internett-kringkasting. Om ikke lenge vil algoritmer være bedre i stand til å forhindre at sensitivt og upassende innhold sendes over internett på livestreaming-plattformer. På grunn av det store volumet av bekker er det mye vanskeligere å overvåke og inneholde internett-sendinger enn det er kabel, men vi er svært nær et punkt der evnen til pålitelig å oppdage og avbryte upassende sendinger øyeblikkelig. For tiden overvåkes mesteparten av innholdet av mennesker. Og som vi har lært i løpet av de siste 50 årene, er datamaskiner og maskiner mye mer pålitelige og konsistente enn mennesker noensinne kunne være. Alt beveger seg til en automatisert plass og innhold moderering er ikke langt bak. Vi har rett og slett ikke de menneskelige ressursene til å overvåke alle livestream, MEN MED AI trenger vi ikke DET.
Videokvalitet
i det siste tiåret har vi sett videokvaliteten flytte fra 720p til 1080p TIL 4K og utover. Jeg kan personlig huske en tid da 480p var standard og 720p ble ansett som en luksus reservert for bare De mest velfinansierte YouTube-videoene. Men tidene har forandret seg, og folk forventer videokvalitet på minst 720p. Live streaming har alltid hatt problemer møte kravene til videokvalitet. Når du ser på strømmer på plattformer som Twitch, kan videoen kutte ut, lagre, slippe i kvalitet og stamme alt innen omtrent 45 sekunder. Selvfølgelig er dette ikke så voldsomt nå som det en gang var, men plutselige dråper i kvalitet vil trolig være en torn i siden av live streams i årene som kommer.
Internetthastigheter
kanskje det vanligste problemet man trenger å takle når man ser på en live stream, er deres internetthastighet. Dråper i videokvalitet og tilkobling skyldes ofte kvaliteten på internett-tilkoblingen mellom streamer og seeren. Avhengig av plasseringen av de involverte partene, deres avstand fra serveren, og tildelt tilkoblingshastighet strømmen kan oppleve noen feil. Og det er bare irriterende. Her er en liste over anbefalte tilkoblingshastigheter for 3 av de mest populære streamingprogrammene:
Facebook Live anbefaler en maksimal bithastighet på 4000 kbps, pluss en maksimal lydbithastighet på 198 kbps.
YouTube Live anbefaler et område mellom 1500 og 4000 kbps for video, pluss 198 kbps for lyd.
Twitch anbefaler et område mellom 2500 og 4000 kbps for video, pluss opptil 160 kbps for lyd.
Live streams er vanligvis tilgjengelig for de av oss med god internett. Hver dag flere mennesker nyter høy kvalitet hastigheter levert av fiberoptiske linjer, men det vil ta en stund før disse linjene kan virkelig trenge landlige og mindre befolkede områder. Kanskje når den dagen kommer, vil vi se en oppgang av streaming som kommer fra disse områdene.
Språkbarriere
du kan pause og spole tilbake en video hvis du ikke forstod eller hørte noe, og mange videodelingsplattformer gir mulighet for undertekster. Men du får egentlig ikke det med en live stream. Pause og spole tilbake en pågående strøm beseirer formålet med å se en strøm. Men dagen nærmer seg snart hvor vi vil kunne se strømmer, på vårt eget morsmål med undertekster, selv om streameren snakker noe annet. Microsoft Azure Cognitive Speech Services kan gi livestreaming-plattformer en fordel i fremtiden, da det gjør det mulig for tale å bli automatisk oversatt fra språk til språk. Muligheten til å se en livestream i sanntid, med den ekstra fordelen av nøyaktige undertekster på sitt eget språk, vil også hjelpe språklærere med å dechiffrere spontan tale.
Inntektsgenerering
En av de mest fellende funksjonene i en live stream er den iboende vanskeligheten med å tjene penger på den. Som nevnt før, videoer kan bli stanset og annonser satt inn. I videoer kan sponsede segmenter kjøpes der skaperne av videoen leser linjer gitt til dem. Annonser kan kjøre før videoer etc. Men i tilfelle av en spontan live stream sponset innhold vil stikke ut. I tilfelle av plattformer Som YouTube finnes det måter rundt annonser. Annonseblokkere, hopp over annonseknappen, den beklagelige premiumkontoen og rask videresending gjennom sponsede segmenter jobber alle sammen for å begrense den vanvittige mengden annonser vi ser hver dag. Men i tilfelle av en live stream er annonser litt vanskeligere.
Live streaming plattformer kan implementere sponsede overlegg og grenser eller en lignende grafisk metode for annonsering, men inkluderingen av skjermkrympende tillegg som det kan føre til problemer på mindre enheter der skjermstørrelsen allerede er begrenset.
Månedlige abonnementer er allerede normen, men i tilfelle av en live streaming plattform (Twitch Prime ikke tåler), kan det være vanskelig for forbrukerne å se fordelen ved å betale for en tjeneste som av natur ikke er planlagt og uforutsigbar. Live-strømmer er gode for rask underholdning,men som de kan fortsette i flere timer om gangen, er det iboende tidkrevende å se på streamet innhold. Av denne grunn kutter mange streamere sine innspilte strømmer ned og laster dem opp til plattformer som YouTube hvor De tjener penger gjennom et partnerskapsprogram. Det er sannsynlig at for andre streamingplattformer å virkelig ta av, må de samarbeide med et større selskap og tilby tjenester som Ligner På Amazon og Twitch.
Hvordan kan Fremtiden For Livestreaming Se ut?
det er vanskelig å si, som det er med noen spekulasjoner om fremtiden. Teknologier endres og avanserer utenfor omfanget av fantasien vår nesten hvert tiår. Men en ting som er nesten en visshet er den fortsatte utviklingen i vår kommunikasjonsinfrastruktur. Fiberoptiske linjer blir kjørt til mindre byer og tettsteder. Tjenester Som Google Fiber, som nå bare er tilgjengelig på 1 gigabit per sekund, har vist dagens muligheter for vår internettinfrastruktur. Som tjenester som dette utvide vi kan forvente å se en stor økning i antall brukere som søker bekker som tjenesten de forventer å samhandle med vil være mer stabil enn den er nå. Livestreaming, i øyeblikket, brukes ofte av spillere og Esports og har ennå ikke sett masse kommersiell utvidelse som kommer.
fremtiden for live streaming er på vei. For ledetråder for Hvordan Det kan være I Nord-Amerika kan vi se Til Asia (taobao). For tiden er livestreaming ganske populært I Øst når det gjelder et fenomen som ikke helt har tatt tak i Amerikanske Vestlige, Levende Handel. Med butikkene som lukker venstre og høyre, kan Vi ikke forvente At Amazon skal hente all slakk(så mye som jeg er sikker på at de vil). Live streaming gir entreprenører og forhandlere en ny mulighet for salg og vekst.
Live streaming er ikke veien for fremtiden, video vil aldri dø, men de to vil eksistere sammen og bli brukt til forskjellige formål, som de er nå. Live streaming kan gi alvorlige fordeler til utdanning også ved å tilby klasserom gjestetimer og opplæring av ledende fagfolk. Live streaming er mer gunstig for utdanning enn video som det tillater elevene å samhandle med gjestelærere i sanntid.
live streaming markedet venter på å bli tappet. Akkurat nå er det noen prospektorer, Men I Nord-Amerika har ingen virkelig funnet venen som fører til gruven. Så kanskje det er på tide å få prospektering.

You might also like

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.