wololo.net/talk

To jen se odkazuje na stupeň obrazu je zvětšené (natažené / rozšířené prostřednictvím sbližování a interpolace), není nativně up-vykreslen.
Protože PS Vita displej má vyšší rozlišení než PSP (2x na obě osy, takže 4 krát počet pixelů), vykreslování obrazu na 1,0 x (původní PSP hru rozlišení) výsledky na obrázku je mnohem menší (poloviční rozlišení, 25% počet pixelů), než celou obrazovku s černými pruhy na každé straně. Je to proto, že Vita mapuje obraz v poměru pixelů 1:1.
pokud máte čtverec s 2m na každé straně, plocha je 4m na druhou, že? Pokud pak zdvojnásobíte délku každé strany, plocha se stane 16 metrů na druhou, protože 4 x 4 = 16. Aby hra PSP zaplnila celou obrazovku, musí být velikost obrazovky nastavena na 2,0 x, čímž se zdvojnásobí vertikální i horizontální rozlišení, aby se počet pixelů vynásobil 4.
s ohledem na hardware a hry PSP platí totéž. Vše, co běží na sub-nativním rozlišení PSP, bylo zvětšeno, aby se obrazovka PSP naplnila v plném rozsahu. Pokud hrajete jednu z těch her, na Adrenalin, pak jste dostat obraz vnitřně vykreslen na sub-nativní PSP usnesení, ale zvětšené standardní PSP rozlišení (1.0 x velikost) než pak dále rozšířil do Vita k vyplnění více z obrazovky, pokud si vyberete jakékoliv velikosti větší než 1,0 x.

Reklama

You might also like

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.