miksi ostamme Tinycon, Studio joka muuttaa Viihdemerkit Hittimobiilipeleiksi

SGN+tinyco_v2

ystävät,

I ’ ve got great news.

Jam City ostaa sanfranciscolaisen Tinycon, joka on rakentanut kukoistavan bisneksen muuttamalla Hollywood-brändejä suosituiksi mobiilipeleiksi. He ovat jo tehneet sen Family Guy: The Quest for Stuff ja Marvel Avengers Academy. Vielä tärkeämpää on, että muut yhtä ikoniset otsikot ovat nyt kädessä, he aikovat tehdä sen pian uudelleen.

diili päättyi tänään, ja olemme siitä innoissamme.

Tinycon perustajajäsen ja toimitusjohtaja Suli Ali ja sen 125 työntekijää liittyvät nyt Jam Cityn 275 suunnittelijan, graafikon, kehittäjän ja markkinointininjan joukkoon. Olemme innoissamme, että voimme alkaa työskennellä yhdessä osana yhtä tiimiä.

viime heinäkuussa saimme 130 miljoonan dollarin sijoituksen eteläkorealaiselta Netmarble Gamesilta, ja lupasimme, että mobiilipelialan vahvistuessa emme aio seurata sivusta.

uskomme pärjäävämme sille lupaukselle. Tinycosta tuli vasta kolmas hankintamme joulukuun jälkeen.

mobiilipelibisneksessä on nykyään hyvä olla. Tänä vuonna tulojen odotetaan ylittävän PC-ja konsolipelialan tulot ensimmäistä kertaa koskaan. Lisäksi mobiilipeleistä saatavien tulojen ennustetaan kasvavan tänä vuonna 10-kertaisesti PC-ja konsolipeleihin verrattuna, kertoo Newzoon huhtikuinen raportti.

koko ajan olemme pyrkineet olemaan jättiläinen tässä uudessa, nopeasti kasvavassa tilassa, ja olemme tehneet yritysostoja, jotka täydentävät tuota kunnianhimoa. TinyCo on keskeinen osa tätä strategiaa ilmeisistä ja ei-niin-ilmeisistä syistä. Tässä ovat ilmeiset:

  • TinyCo on suuri yritys, jolla on kova kasvu. Sen kahta signature-peliä on ladattu yli 100 miljoonaa kertaa. Odotamme sen ansaitsevan yli 100 miljoonaa dollaria tänä vuonna.
  • se auttaa meitä nousemaan johtavaksi pelaajaksi eri genressä. Vaikka olemme maailman johtava pulmapelien-think match-kolme otsikot kuten Cookie Jam ja Genies ja helmiä tai kupla ampujat kuten Panda Pop-TinyCo on johtava simulointi tai rakentaja pelejä.
  • se auttaa meitä monipuolistamaan liiketoimintasuunnitelmaamme. Jam City luo ja omistaa immateriaalioikeutensa. TinyCo on ottanut erilaisen taktiikan lisensoimalla olemassa olevia brändejä. Mobiilipelejä on liikkeellä paljon, mutta nimitunnuksella varustetuilla on jalansijaa kilpailussa, puhumattakaan alemmista kehitys-ja markkinointikustannuksista.

asia on niin, että mielestäni tälle yrityskaupalle on vähemmän suoraviivainen mutta ehkä tärkeämpi motivaatio–sellainen, joka antaa käsityksen visiostani tätä yritystä ja tämän alan tulevaisuutta kohtaan.

Tinycon ostaminen edistää tavoitettamme paitsi kasvaa myös tulla mobiilipeliviihdesarjaksi.

harkitse sen liiketoimintamallia. TinyCo muuntaa maailmanlaajuisesti tunnistettavia Hollywood-brändejä mobiilipeleiksi.

Suli ja TinyCo ennakoivat mobiilin tärkeyttä ennen monia muita tässä bisneksessä. Ja hyvin selkeällä tavalla, yhtiö on ollut eturintamassa navigoinnin yksi tärkeimmistä trendeistä, jotka vaikuttavat tällä alalla–eli pelaaminen ja viihde törmäävät ennennäkemättömällä vauhdilla.

anna kun selitän.

pelialan ja perinteisten viihdesarjojen aikoinaan määrittelemät rajat muuttuvat päivä päivältä yhä huokoisemmiksi. Laskujeni mukaan peleihin perustuvia elokuvia tulee teattereihin tänä vuonna enemmän kuin koskaan aiemmin.

kaiken lisäksi heillä menee hyvin.

kaksi peleihin perustuvaa elokuvaa–Angry Birds The Movie ja Warcraft–ovat tällä hetkellä maailmanlaajuisessa lipputulotilastossa sijalla 10 ja sijalla 11, molemmat ovat tuottaneet tähän mennessä yli 325 miljoonaa dollaria. Teattereihin on tulossa tänä vuonna ainakin kaksi lisää. Vuonna 2017 odotetaan vielä enemmän.

samaan aikaan suunta on myös päinvastainen. Toisin sanoen enemmän elokuvia, TV-ohjelmia ja julkkikset tarjoavat sisältöä pelejä, erityisesti mobiili niistä. Tinycon Family Guy-ja Avengers-pelien lisäksi Simpsonit ja Jurassic World-franchising ovat tuottaneet top grossing-pelejä. Eikä sekään pääse edes Hollywood-tähteyden ja pelaamisen lisääntyvään ristipölytykseen.

nykyään elokuvastudiot ovat ryhtymässä pelintekoon ja pelistudiot elokuvantekoon.

paremman sanan puutteessa kutsun tätä risteyskohtaa tai törmäystä näiden kahden vähenevän toimialan välillä pelilliseksi.

se on trendi, josta pidämme paljon.

alusta asti olen työskennellyt tiimissä, joka on juurtunut syvälle tekniikkaan ja myös mediaan ja viihteeseen. Jam Cityn teknologiajohtaja, Aber Whitcomb, oli myös MySpacen perustaja ja teknologiajohtaja; ja Jam Cityn presidentti ja COO, Josh Yguado, oli Fox Networksin johtaja työskenneltyään Univisionilla ja MTV: llä.

varmuuden vuoksi olemme tehneet oman osamme tässä pelillisessä trendissä, lanseeraamalla ensimmäisen elokuvaan perustuvan pelimme–The Book of Life: Sugar Smash–vuonna 2014. Viime vuonna käytimme näyttelijää, tohtori Keniä, – valtakunnallisissa mainoskampanjoissa pelissämme, Cookie Jamissa.

TinyCo sopii hyvin tähän kehittyvään maailmaan, jossa viihdealan franchising-yhtiöistä on tulossa tuottoisia pelejä ja peleistä on tulossa tuottoisia pelialan franchising-yrityksiä.

viime vuonna liikevaihdon kasvu oli nopeinta koskaan. Olemme kasvaneet yli 1000 prosenttia vuodesta 2013. Odotamme ansaitsevamme yli puoli miljardia dollaria vuoden sisällä, ja uskomme pystyvämme jopa parempaan lähitulevaisuudessa. Tämän trendin saavan yrityksen syleileminen auttaa meitä siinä.

nyt on aika alkaa tehdä mahtavia uusia pelejä.

Best,

Chris

You might also like

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.