Friends,
I ‘ ve got great news.Jam City koopt TinyCo, een studio in San Francisco die een bloeiend bedrijf heeft opgebouwd uit het omzetten van Hollywood-merken in populaire mobiele games. Ze hebben het al gedaan met Family Guy: The Quest for Stuff en Marvel Avengers Academy. Nog belangrijker, met andere even iconische titels in de hand nu, ze gaan om het weer snel te doen.
de deal gesloten vandaag,en we zijn enthousiast over.De medeoprichter en CEO van TinyCo, Suli Ali, en zijn 125 werknemers zullen zich nu aansluiten bij Jam City ’s kick-ass 275 ontwerpers, grafische kunstenaars, ontwikkelaars en marketing ninja’ s. We zijn blij om samen te werken als onderdeel van één team.Afgelopen juli ontvingen we een investering van $130 miljoen van Netmarble Games uit Zuid-Korea, en we beloofden dat we, naarmate de mobiele gaming-industrie zich consolideerde, niet zouden toekijken.
we denken dat we die belofte nakomen. TinyCo is onze derde aanwinst sinds December.
de mobiele gaming business is een goede plek om te zijn deze dagen. Dit jaar, worden de inkomsten naar verwachting overtreffen die uit de PC en console gaming industrie voor de eerste keer ooit. Wat meer is, de inkomsten uit mobiele games worden voorspeld om te groeien op 10 keer de snelheid van PC en console games dit jaar, volgens een April rapport van Newzoo.
al die tijd hebben we gewerkt aan het worden van een reus in deze nieuwe, snel groeiende ruimte, en we hebben acquisities gedaan die die ambitie aanvullen. TinyCo is een belangrijk onderdeel van die strategie om voor de hand liggende en niet-zo-voor de hand liggende redenen. Hier zijn de voor de hand liggende:
- TinyCo is een geweldig bedrijf met serieuze groei. De twee signature games zijn meer dan 100 miljoen keer gedownload. En we verwachten dat het meer dan $100 miljoen zal verdienen dit jaar.
- het helpt ons een leider te worden in een ander genre van games. Terwijl we ‘ re een wereldwijde leider in puzzelspellen–denk match-drie titels zoals Cookie Jam en geesten en edelstenen of bubble shooters zoals Panda Pop–TinyCo is een leider in Simulatie of bouwer games.
- het helpt ons ons bedrijfsplan te diversifiëren. Jam City creëert en bezit zijn intellectuele eigendom. TinyCo heeft een andere koers gekozen door bestaande merken in licentie te geven. Er zijn veel mobiele games die er zijn, maar degenen met naam ID hebben een voorsprong op de concurrentie, niet te vergeten lagere ontwikkeling en marketing kosten.
het ding is, Ik denk dat er een minder eenvoudige maar misschien wel belangrijker motivatie voor deze overname–een die inzicht geeft in mijn visie voor dit bedrijf en de toekomst van deze industrie.Het kopen van TinyCo bevordert ons doel om niet alleen te groeien, maar ook om een franchise voor mobiel gaming entertainment te worden.
overweeg het bedrijfsmodel. TinyCo zet wereldwijd herkenbare Hollywood-merken om in mobiele games.Suli en TinyCo voorzagen het belang van mobiel voor vele anderen in deze business. En op een zeer duidelijke manier, het bedrijf is in de voorhoede van het navigeren een van de belangrijkste trends die van invloed zijn op deze industrie–dat is, gaming en entertainment botsen op een ongekende snelheid.
laat het me uitleggen.
de grenzen die ooit de kansspelindustrie en traditionele entertainmentfranchises bepaalden, worden met de dag steeds poreuzer. Volgens mijn telling, meer films op basis van games zal in de bioscopen dit jaar dan ooit tevoren.
wat meer is, ze doen het goed.Twee films gebaseerd op games–Angry Birds The Movie en Warcraft–staan momenteel op de 10e en 11e plaats in de wereldwijde box office. Er zijn er nog minstens twee op weg naar de theaters dit jaar. Verwacht In 2017 nog meer.
tegelijkertijd is de omgekeerde trend ook waar. Dat wil zeggen, meer films, TV-programma ‘ s en beroemdheden zijn het verstrekken van inhoud voor games, met name mobiele degenen. In aanvulling op TinyCo ‘ s Family Guy en Avengers games, de Simpsons en Jurassic World franchises hebben geproduceerd Top grossingspellen. En dat komt nog niet eens in de toenemende kruisbestuiving tussen Hollywood-sterrendom en gaming.
tegenwoordig stappen filmstudio ’s in de game-making business, en gamingstudio’ s in de film-making business.
bij gebrek aan een beter woord, noem ik deze kruising of botsing tussen deze twee afnemende verschillende industrieën spel.
het is een trend die we graag zien.
vanaf het begin heb ik gewerkt met een team dat diep geworteld is in technologie en, ook, media en entertainment. Jam City ’s CTO, Aber Whitcomb, was ook de medeoprichter en CTO van MySpace; en Jam City’ s President en COO, Josh Yguado, was een executive bij Fox Networks na het werken bij Univision en MTV.
om er zeker van te zijn, hebben we onze rol gespeeld in deze Gamertainmenttrend, door ons eerste spel te lanceren gebaseerd op een film–The Book of Life: Sugar Smash–in 2014. Vorig jaar gebruikten we een acteur–Dr. Ken-in nationale reclamecampagnes voor een van onze spellen, Cookie Jam.TinyCo past goed in deze evoluerende wereld waar entertainment franchises lucratieve spellen en spellen lucratieve spel franchises worden.
in het meest recente jaar zagen we onze snelste omzetgroei ooit. We zijn meer dan 1000 procent gegroeid sinds 2013. We verwachten binnen het jaar meer dan een half miljard dollar te verdienen, en we denken dat we het in de nabije toekomst nog beter kunnen doen. Omarmen van een bedrijf dat deze trend krijgt zal ons helpen om het te doen.
nu is het tijd om geweldige nieuwe spellen te maken.
Best,
Chris